岗位职责要求:
1. 通过游戏中两足、多足角色和不同职业属性,能够熟练运用软件独立完成相应的动作设计。
2. 根据游戏定位、要求能够在原有基础上丰富、细化动作,使角色更具有生命力。
3. 熟悉游戏动作相关的前沿技术,并掌握游戏行业内常用软件、插件之间的协调配合。
4. 同时拥有游戏特效项目制作经验者优先。
5. 具备良好的责任心和耐心,对CG教育行业有认知,并有主动尝试和创新的教学意识和方法。
任职资格:
1. 本科以上学历、相关美术、设计、游戏专业优先。
2. 相关岗位一年以上工作经验,从事职业培训教育者优先。
3. 具有较强的语言表达能力、表演能力、沟通能力。
(专、兼职均可)